Community project by students of the Faculty of Information Technology, University of Moratuwa, Sri Lanka.

Author Archive

9.7 දත්ත පාදකයක තාර්කික පරිපාටික සටහන සැලසුම් කිරීම (Designs the logical schema of a database)

  දත්ත පාදකයක තාර්කික පරිපාටික සටහන සැලසුම් කිරීම (Designs the logical schema of a database) සම්බන්ධක

Design Patterns Lesson 2 – සිංගල්ටන් රටාව (Singleton Pattern)

Singleton pattern එක කියන්නෙ ජාවා වල තිබෙන තේරුම් ගැනීමට ඉතා පහසු design pattern එකකි. මෙම pattern

4.3. තාර්කික ද්වාර භාවිතයෙන් සරල අංකිත පරිපථ සහ උපාංග නිර්මාණය කිරීම. (Simple digital circuits and devices using logic gates.)

තාර්කික ද්වාර භාවිතයෙන් සරල අංකිත පරිපථ සහ උපාංග නිර්මාණය කිරීම. (Simple digital circuits and devices using

3.2 පරිගනකයෙහි අක්ෂර, සංඛ්‍යාංක හා සංකේත නිරුපණය කරන ආකාරය විශ්ලේෂණය. (Numeric data representation in computers.)

පරිගනකයෙහි අක්ෂර, සංඛ්‍යාංක හා සංකේත නිරුපණය. (Numeric data representation in computers.) පරිගණකය නැමති යන්ත්‍රය මගින් විවිධ

5.3. පරිගණකවල පරිසාධනය වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා මතකය සංවිධානය කිරීම. (Memory in order to improve performance of computers.)

පරිගණක ක්‍රියාකාරීත්වය වැඩි දියුණු කිරීමට එහි මතකයේ බලපෑම (Memory in order to improve performance of computers.)

3.3. ද්විමය, අෂ්ටක හා ෂඩ් දශමක සංඛ්‍යාවල මූලික අංක ගණිතමය සහ තාර්කික මෙහෙයුම් භාවිත කිරීම. (Basic arithmetic and logic operations on Binary Octal and Hexadecimal numbers.)

ද්විමය, අෂ්ටක හා ෂඩ් දශමක සංඛ්‍යා එකතුකිරීම, අඩුකිරීම, ගුණකිරීම, බෙදීම (Arithmetic operations on Binary Octal and

2.3. පරිගණක ආකෘතියේ (නිර්මිතයේ) පරිණාමය ගවේෂණය කිරීම (The evolution of computer architectures)

2.3. පරිගණක ආකෘතියේ (නිර්මිතයේ) පරිණාමය ගවේෂණය කිරීම (The evolution of computer architectures) “පරිගණක නිර්මිතය” යනු සරල

5.1. විවිධ වර්ගයේ මතකයන් සහ ඒවායේ ප්‍රධාන ලක්ෂණ හඳුනා ගැනීමට පරිගණක මතක පද්ධතිය පරීක්ෂා කිරීම (PC memory system to identify different types of memories and their main characteristics)

පරිගණක පද්ධතිය තුල භාවිතා වන විවිධ මතක උපාංග සහ ඒවායේ ගතිගුණ (Different types of memories and

Design Patterns Lesson 1 – සැලසුම්කරණ රටා හදුන්වා දීම (Introduction to Java design patterns)

ඩිසයින් පැටර්න්ස් කියන්නෙ පලපුරුදු වස්තු පාදක(Object Oriented) මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවන්(Software Engineers) විසින් භාවිතා කරන ඉතා දියුණු ශිල්ප

පසුගිය ප්‍රශ්න පත්‍ර විවරණය- 2013 උසස් පෙළ තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණය (රචනා 1,2)

මෙම පිළිතුරු අපගේ අවබෝධයට අනුකුලව වඩාත් නිවැරදි පිළිතුරු බව කරුණාවෙන් සලකන්න   ප්‍රශ්ණ අංක 1 (a)